teekond on täis tegevust ja seiklus on täis kolme. Nende peamiseks ülesandeks oli hüljeste kättesaamine, mis pärast nende purunemist ja kadumist hoidsid sajandeid rahu inimeste ja teiste müütiliste olendite vahel. Kunagise tasakaalu taastamiseks on vaja 100 tihendit. Everlasting Guilt on lähitulevikus aset leidev Dungeon punk-teemaline mäng, kus mängite geneetiliselt täiustatud sõdurina, kes on saanud intensiivse väljaõppe koos teiste sõduritega korporatsiooni all.
rohkem informatsiooni...