Pagrindinį žaidimo eigą sudarys: sėlinti, kad būtų išvengta aptikimo. Suvilioti monstrus į naudingesnę padėtį. Siekiu turėti minimalią (galiausiai jokios) vartotojo sąsają su visa reikalinga informacija, gauta per vaizdo ir garso signalus bei fizinį grįžtamąjį ryšį. „Nock: Hidden Arrow“ yra slaptas šaudymas iš lanko požemyje, kuriame išvengiama išteklių valdymo elementų, kuriuos įprastai matytumėte požemyje, ir sutelkti dėmesį į įtraukiantį naršymą požemyje. Visas dėmesys skiriamas veiksmui ir temai.
daugiau informacijos...