Patron спирається на основу, закладену основними елементами жанру будівництва міст на виживання, і покращує досвід за допомогою великого дерева досліджень і введення складної соціальної динаміки в гру та жанр загалом. Щастя, стандартна проста функція всіх подібних ігор, у випадку з Patron є повною системою ігрового процесу. Patron починає так само, як і в інших іграх цього жанру, але потім відходить від дослідження соціальних тонкощів і того, що означає справді бігти.
детальна інформація...