Стилът на играта е произволно генериран екшън 2D платформен стрелец с тежки елементи, подобни на Rogue. По време на играта трябва да съберете всички снимки на саморазвитие и всяка снимка добавя важен детайл към къщата ви, докато в крайна сметка къщата стане от страшно място в красиво и спретнато място. Етапите са съставени от стаи, разпръснати по своите алгоритми, така че всеки път, когато играете изцяло нова игра, много врагове и босове в играта събирате предмети, които ви изпускат.
повече информация...