Me ei taha mängijat koormata liiga keeruliste süsteemidega, mis tunduvad lihvimisena. Soovime, et mängija tunneks kiirust, kui ta tõmbab püssi välja ja lööb läbi kümne zombie, kes sind ründavad. Soovime, et nad kogeksid metsas väikese majakese ehitamise rahulikkust, mis näib olevat kahjutud. Afterinfectioni eesmärk on võtta meie lemmikute ellujäämismängude parimad elemendid ja kombineerida need, et luua uus ellujäämiskogemus, mida on lõbus ja põnev mängida.
rohkem informatsiooni...