Endlight tok 10 år å lage, eksponentielle prosessorhastighetsøkninger i løpet av den tiden gjorde mange optimaliseringer unødvendige. Takk gud for Steam Deck. "Jeg skal hente bøylene. Bryt gjennom og overleve skifting, vridning, kaos og sånt. Med kaos mener jeg surrealistiske landskap som beveger seg og roterer som vanligvis ville senket maskinen din til en gjennomgang hvis vi ikke brukte år på optimalisering. "Get the Hoops" sa hun, "hent the hoops" sa hun igjen. eller skal jeg si bortkastet. jeg lover" svarte du, med.
mer informasjon...