Palkkaat silmänräpäyksessä taiteilijoita parantamaan pelisi visuaalista näkökulmaa. Seuraavaksi tulivat kehittäjät ja sitten testaajat. Pelisi onnistuvat nopeasti ja sinun on jo muutettava, mutta sinun on ylitettävä kaupunki hakeaksesi seuraavan paikallisesi. tammikuuta 1975, olet perustanut videopeliyrityksesi. Vuokraat tiukan paikan, jossa voit kehittää ensimmäistä peliäsi. Mutta ongelma on edelleen, vaikka pelisi ovat loistavia, sinulla ei ole tarpeeksi faneja julkaisemaan itse suurta.
lisätietoja...