Selve historien bliver en del af puslespillet. Gameplay, visuals og den meget begrænsede farvepalet bruges på en ekspressionistisk måde til at hjælpe med at fortælle historien. Derfor kræver det, at spilleren er aktivt involveret for at forstå fortællingen. Monochroma tilbyder en dybt visuel, intellektuel og følelsesmæssig oplevelse. Spillet har en unik tilgang til historiefortælling uden brug af skrevne eller talte ord. Spilleren vil finde masser af referencer til andre film, bøger og spil i den dystopiske.
mere information...