Selve historien blir en del av puslespillet. Gameplay, visuelle elementer og den svært begrensede fargepaletten brukes på en ekspresjonistisk måte for å hjelpe med å fortelle historien. Derfor krever det at spilleren er aktivt involvert for å forstå fortellingen. Monochroma tilbyr en dypt visuell, intellektuell og emosjonell opplevelse. Spillet har en unik tilnærming til historiefortelling uten å bruke noen skrevne eller talte ord. Spilleren vil finne mange referanser til andre filmer, bøker og spill i den dystopiske.
mer informasjon...