Nähdä toisensa. "Thing-in-self" on interaktiivinen novelli toisen ihmisen ymmärtämisen kamppailuista. Keskimääräinen 15 minuutin läpimenoaika "Thing-in-self" ei ole peli. Ted ja Molly ovat yhdessä. Ted tuntee yhteyden Mollyyn minne hän katsookin. Käyttäen Immanuel Kantin konseptia viitekehyksenä, se johdattaa pelaajaa suhteen vaiheiden läpi tutkien, miten käsitykset voivat törmätä ja ympäristö voi muuttua. Mutta miten he molemmat näkevät suhteen.
lisätietoja...